앞의 글에서도 밝혔지만 요즘 게임 개발쪽 공부를 하고 있습니다. 여가 시간을 활용해서 하는게 아니라 백수&구직 모드에서 하루 대부분의 시간을 들여 하고 있습니다. 벌써 퇴사 한 지가 한 달이 쵸큼 지났네요. 초반엔 이해도 적응도 안되고 집중까지 안되어서 힘들었었는데 최근엔 많이 좋아 졌습니다. 이렇게 열심히 공부 해보는 것도 오랜만 이네요.
제목에 처녀작이라고 했는데 그렇다고 게임을 개발했다는 말은 아닙니다.
그 동안 공부했던 내용을 바탕으로 이해가 안되는 부분이 있어, 실습겸 만들고 혼자 좋아라 하고 있는게 맞습니다. :-)
다~ 힘들었지만 월드변환행렬 때문에 제일 삽질한 것 같습니다.
혹시 소스가 필요하시면 아래 링크에서 다운로드 하시면 되고 관련자료 링크모음은 블로그 우측 delicious의 3d 태그를 보시면 됩니다. (VS 2005, DirectX SDK 2007.8)
한달여 동안 공부한 내용 입니다.
- C++복습/WINAPI복습/STL/GDI
- 키보드/마우스 제어
- 메시지루프/이벤트/타이밍 제어
- 그래픽 파이프라인
- 더블/버텍스/인덱스 버퍼
- 축소/확대/회전/이동 변환행렬
- 3D 로컬/월드/뷰/프로젝션 좌표계
- 강의수강 : 3D모델링(Max), 3D프로그래밍, DirectX프로그래밍, 수학 행렬/벡터
연이어 공부할 내용 입니다.
- material & basic light
- texture
- x file
- mapping
- advanced light
- advanced shading
- bounding volume
- ATL/Thread/WinSock/Forms
- 강의수강 : 위에꺼 학기 동안 해야하고 수학은 공간방정식과 쿼터니언으로 변경
허접한 결과이지만 개인적으로는 "할 수 있다"는 측면에서 큰 의미가 되고 있습니다.
이번 달 까지는 계속 풀타임으로 하고 싶은데 금전적 압박 때문에 가능할지 의문이네요.
아무튼 이젠 다음달 부터 괜찮은 회사에 출근하는 일만 남았네요. :) 물론 웹개발 관련 ^^
direct3d_2.cpp
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